Game

Clanfolk

はじめに

謝意、はじめに

クランの人の作業スピードは思ったよりゆっくり

  1. 作業を最低限度にする。
  2. いたずらに!マークの最優先を使用しない
    • スキルの優先順位と設備の優先順位を上手に設定して乗り切りましょう。
    • 慣れると優先順位6 or 7で普通に作業してくれるようになります。
      (Youtubeの実況動画を見ていると、最優先を使い過ぎて人に負担をかけすぎているように見えました。。。)
  3. 人のスキルの優先順位について、「細かな順位付け」のチェックボックスについて、自分はオフにしています。
    • ゲーム内の人に、スキルの優先順位と設備の優先順位について、両方を考慮して欲しいからです。

ベータ(test)について

なぜ自分が面白いと思ったか

  1. トイレの概念が新鮮。そりゃ生きてればトイレ、生きますよね。。。w
    • あとは楽器を吹いたり、厳しい生活の中にもユーモアがあります。
  2. 赤ちゃんがかわいい。。。
    • 正直赤ちゃんってうんち製造機みたいなところがあって、何の役にも立たないのですが、それがかわいい。。。
    • うんこマークが付くと「母ちゃん、うんこー」って言ってるのが聞こえて来るようです(笑)
  3. 人の死について考える。。。沢山子供を生んで、育ててそして死んでいく。。。
    またその家族は死を乗り越えて反映していく。。。
    とても素敵でワクワクします。
  4. 戦闘が無いのも良い。
    厳しい世界で生き残るのは大変ですが、まったりプレイできて好きです(^^)
    • 今は20人位のクラン(家族)なのですが、40人位を想定してゲームが作られているみたいです。

攻略ページLink

  1. 英語ですが非常に良く書かれています。
    ブラウザの翻訳機能を使って日本語で読む事をお勧します。
  2. 英語の攻略wikiです。主にアイテムの格納先を調べるのに使用しています。
    英語が読めなくてもアイテムのアイコンでなんとかわかります。
  3. skerenmiさんの攻略メモ(日本語)。初回の冬を越すための内容が書かれています。
    • ClanFolkの攻略メモ(skerenmiさん):?

類似ゲーム(個人的な見解)

  1. Rim World
  2. Stardeus
  3. Prison Architect
  4. Timberborn
  5. Oxygen Not Included
  6. Ratopia
  7. Songs of Syx

基本情報

キーボード・ショートカットは以下を参照(英語ですが携帯でもChromeなどを使えば日本語へ翻訳できます)

材料アラートの設定

ボタンのオン状態、オフ状態について

時間の速さ3について

とりあえず採って、作ってみる。

冬を越すために

乾燥キノコを目指します。

山に拠点を掘るために石のツルハシを作ります。

  1. 採取:石
  2. より糸
  3. 石の鎌, 石の鍬
  4. 石の斧
  5. 石のツルハシ

アイデア

  1. ペットの寝床, 睡眠エリア, 洗い場, 水飲み場, 植物の採取
  2. 採取:ベリー, キノコ, 枝, 石
    • 狩猟:ペットの寝床, ウナギのわな
      • 肉置き場
  3. 調理用の火
    • 備蓄
      • 種置き場
      • 食料置き場
      • 材料置き場
  4. 作業場,脱穀機, 枝の小山,
  5. 建物:藁葺き屋根, 藁の壁, 藁のドア,
  6. 亜麻の束
    • 亜麻の水さらし
  7. 石の鎌, 石の鍬
    • 建物
      • 屋根
        • 網み枝の柵
        • 土の道
      • その他
        • 藁のカーテン
        • 藁製の窓
    • オブジェクト
      • 生活品
      • 食料
      • クラフト
      • 保管場所
        • 食料かご
      • 狩猟
      • 農業
      • 装飾品
        • 藁むしろ
        • 藁絨毯
        • 大きな藁絨毯
    • 植え付け
      • 土壌
        • 耕した土壌
      • 穀物
    • ジョブ
      • 粘土採取
    • 備蓄
      • ブロッカー
      • 可燃物ブロッカー
  8. 藁製の窓
    • 建物
      • その他
        • 小動物のドア
        • 通気口
  9. 藁のドア
    • 建物
      • その他
        • 枝のドア
        • 枝の門
  10. 土の道
    • 建物
        • 砂利道(最終的にはレンガの道が好みなので、まだ使用しない方が良いかも?)
  11. より糸, 網み枝の柵, 土の道, 藁のカーテン, 便所, 食料かご, 亜麻の水さらし, 大きな藁絨毯, 耕した土壌, ブロッカー, 可燃ブロッカー,
  12. 石の斧
    • 石のツルハシ:とりあえず拠点を作るために必要で大変重要。山を掘って拠点にします。
    • 建物
        • 石の壁(重いので、できればレンガで壁を作りたい。。。)
        • 土壁(装飾値のこともあるので、レンガで作りたい。。。)
      • その他
    • ジョブ
      • 木の伐採
      • 茂みの伐採
      • 切り株の除去
    • オブジェクト
      • 保管場所
        • 干し草置き場?
        • 岩の山
        • 藁の山
        • 道具用ラック
  13. 藁むしろ, 藁絨毯
    • オブジェクト
      • 生活品
        • マット
        • 壁掛け松明(火の粉が飛び散って火事になるので自分は使用してないですかね。。。)
    • オブジェクト
        • 衣服製作場
      • 狩猟
        • ネズミ捕り(食料庫を作ると出ます。入口、出口に設置すると効果的)
  14. 粘土採取
    • 建物
        • 編み垣?
        • 土壁
    • オブジェクト
      • クラフト
        • 炭用の窯
      • 保管場所
        • 粘土入れ
        • 石置き場
  15. より糸
    • 作業場
      • Straw Dall(多分、藁の人形。赤ちゃんが遊びます。かわいい。。。)
  16. Straw Dall
    • オブジェクト
      • 保管場所
        • Toybox

ゲームを初めて最初にやること

ニューゲーム

チュートリアルは必須です。
(自分は何回目かなのでスキップしていますが。。。)

世界を作る

  1. 自分は以下にしました。
    • 泥炭地 +1
    • Food Plains +1
    • 山 +2
    • 森 +1

クランを作る

  1. 「新たな出発」で良いかな、と思います。
    (これでも結構難しいです)
  2. 左上の「新たな出発」ボタンを再度押すと人の得意、不得意などをリセットできます。
  3. スキルパネルの中に表示されている黒い四角はそのスキルの伸びしろです。
    なので、赤いマークの嫌いな作業が割り当たっていない方が良いでしょう。
  4. 優先するスキル
    1. 採掘(ツルハシ):一から壁を作るのは大変なので、山を掘って拠点とします
    2. 治療/赤ちゃんの世話
  5. 名前をクリックすると、名前を変更できます。
    1. 自分はアルファベット管理にしました。
      • 例1: A1B1(親がA1, 名前がB1)
      • 例2: B3C3(親がB3, 名前がC3:B3の3番目の子供)
      • 例3: B3C3Y(B3C3の嫁)
      • 例3: B3C3D(B3C3の旦那)
  6. 初期メンバーの例
    • スクリーンショット 2025-01-31 110235.png

拠点とするためどの山を掘るか

  1. 考慮するのは以下
    1. まぁまぁ大きな山がある(当たり前ですがw)
    2. 水がある
    3. 泥炭地が近くにある
    4. (できれば)マップ中央が狩りとかもしやすい

スキルの割り振り

  1. 個別調整
    1. お母さんは「治療/赤ちゃんの世話」を最優先
    2. にっこりマークを先頭へ(お母さんはその次)
    3. やりたくないマークを最後尾へ
    4. 四角が2列ある(大きく成長が見こめる)スキルを優先
  2. 左のアイコンをクリックして全体的なバランス確認

オブジェクト

生活品

寝床の作成(睡眠エリア)

水飲み場と手洗い場の設置

便所

食料

調理用の火

クラフト

作業場の作成

石の鎌を作成

保管場所

枝の小山(そのまんまなので特筆無し)

肉置き場

  1. 生ウナギ
  2. 調理済みウナギ

材料置き場

initial-zairyouOkiba.png

狩猟

ウナギわな

農業

脱穀機

ジョブ

石と枝の採取

    • 「育ちきった植物を収穫」のチェックをオン
    • 「スマートドラッグ機能」はオフにしています。
    • eda.png
    • 枝置き場の設置
      • initial-eda.png
      • 枝の小山(未完成)をクリックすると「製作」スキルによって作業されることがわかります。
        • initial-seisaku.png
      • 念の為スキルの優先順位を確認
        • initial-eda-seisaku.png
      • しばらくすると製作を開始してるのがわかります
        • initial-eda-seisaku-02.png
      • ちなみに材料が運ばれると青四角が塗りつぶされます。
        • initial-zairyouSumi.png
    • 適当に。。。
    • ishi.png
  1. 時間を進めてしばらく待ちます。
    • めっさ遠くを移動してきますw
    • initial-idou.png

植物の収穫

キノコ採取

(作成予定)越冬について


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